мобильные приложения
Технологии

мобильные приложения

Что пошло не так, что мы все чаще носим в карманах все больше вычислительной мощности с маленькими компьютерами, созданными по образцу коммуникатора капитана Кирка из «Звездного пути», который используется только для разговоров? Правда, свою основную задачу они все же выполняют, но кажется, что их все меньше и меньше… Каждый день мы пользуемся приложениями, установленными на смартфонах и не только. Вот история этих приложений.

1973 Инженер американской компании Motorola Мартин Купер из Украины позвонил своему конкуренту Джоэлу Энгелю из Bell Labs по мобильному телефону. Первый мобильный телефон был создан благодаря увлечению капитана Кирка коммуникатором из научно-фантастического сериала «Звездный путь».смотрите также: ).

Телефон Сотрудничать, его называли кирпичом, который напоминал своим видом и массой (0,8 кг). Он был выпущен в продажу в 1983 году как Motorola DynaTA за 4 долларов. ДОЛЛАР США. Устройство требовало нескольких часов зарядки, чего хватило на 30 минут разговора. Ни о каких приложениях не могло быть и речи. Как подчеркивал Купер, его мобильное устройство не имело десятков миллионов транзисторов и вычислительной мощности, которая позволила бы ему использовать телефон кроме как для совершения звонков.

1984 Британская компания Psion представляет Psion Organizer (1), первый в мире карманный компьютер и первые приложения. На базе 8-битного процессора Hitachi 6301 и 2 КБ оперативной памяти. Органайзер имел размеры 142×78×29,3 мм в закрытом корпусе и весил 225 грамм. Это было также первое мобильное устройство с такими приложениями, как база данных, калькулятор и часы. Немного, но программное обеспечение позволяло пользователям писать свои собственные программы POPL.

1992 На международной ярмарке COMDEX() в Лас-Вегасе американские компании IBM и BellSouth представляют новаторское устройство, представляющее собой комбинацию споттопа и мобильного телефона — IBM Simon Personal Communicator 3(2). Смартфон поступил в продажу годом позже. Он имел 1 мегабайт памяти, черно-белый сенсорный экран с разрешением 160×293 пикселей.

2. Персональный коммуникатор IBM Simon 3

IBM Simon работает как телефон, пейджер, калькулятор, адресная книга, факс и устройство электронной почты. Он был оснащен несколькими приложениями, такими как адресная книга, календарь, планировщик, калькулятор, мировое время, электронная записная книжка и экран для рисования со стилусом. BM также добавил игру Scramble, своего рода головоломку, в которой вам нужно составить картинку из разбросанных пазлов. Кроме того, IBM Simon можно было дополнить сторонними приложениями через карту PCMCIA или после загрузки приложения на .

1994 Совместная работа Toshiba и датской компании Hagenuk дебютирует на рынке – телефон МТ-2000 с культовым приложением – тетрис. Хагенюк одним из первых использовал головоломку 1984 года, разработанную российским инженером-программистом Алексеем Пажитновым. Устройство оснащено программируемыми клавишами, которые можно использовать для различных функций по мере необходимости. Это был также первый телефон со встроенной антенной.

1996 Palm выпустила первый в мире успешный КПК — Pilot 1000 (3), который дал толчок развитию смартфонов и игр. КПК помещался в карман рубашки, предлагал 16 МГц вычислительной мощности, а во внутренней памяти объемом 128 КБ можно было хранить до 500 контактов. Кроме того, в нем было эффективное приложение для распознавания рукописного ввода и возможность синхронизации Palm Pilot как с ПК, так и с компьютерами Mac, что и определило успех этого персонального компьютера. Первоначальный набор приложений включал календарь, адресную книгу, список дел, заметки, словарь, калькулятор, безопасность и HotSync. Приложение для игры Solitaire разработано компанией Geoworks. Palm Pilot работал на операционной системе Palm OS, работал несколько недель на двух батарейках ААА.

1997 Nokia запускает model telefonu 6110 с игрой Змейка (4). Отныне каждый телефон Nokia будет продаваться с приложением для игры со змеей, поедающей точки. Автор приложения Танели Арманто, инженер-программист из финской компании, в частном порядке фанат компьютерной игры Snake. Похожая игра появилась в 1976 году как Blockade и ее последующие версии: Nibbler, Worm или Rattler Race. Но запустил его Снейк из телефонов Nokia. Несколько лет спустя, в 2000 году, Nokia 3310 с модифицированной версией игры «Змейка» стал одним из самых продаваемых GSM-телефонов.

1999 Рождается WAP, протокол беспроводных приложений (5), поддерживаемый новым языком WML () – упрощенная версия HTML. Стандарт, созданный по инициативе Nokia, был поддержан рядом других компаний, в т.ч. Unwired Planet, Ericsson и Motorola. Протокол должен был разрешить предоставление и продажу услуг через Интернет. Поступит в продажу в том же году Nokia 7110, первый телефон с возможностью просмотра Интернета.

WAP решал проблемы с передача информации, нехватка места в памяти, введены ЖК-экраны, а также способ работы и функции микробраузера. Эта унифицированная спецификация открыла новые возможности для бизнеса, такие как электронные продажи приложений, игр, музыки и видео. Компании использовали стандарт, чтобы взимать довольно высокую плату за приложения, ограниченные только устройствами одного производителя или даже назначенные только одной конкретной модели. В результате WML был заменен Java Micro Edition. JME доминирует мобильные платформы, используемый в операционных системах Bada и Symbian, а его реализации — в Windows CE, Windows Mobile и Android.

5. Протокол беспроводного приложения с логотипом

2000 Он поступает в продажу Смартфон Ericsson R380 с операционной системой Symbian. Название «смартфон», придуманное шведской компанией, стало популярным термином для мультимедийных и мобильных устройств с функцией вызова. Шведский смартфон внешне ничем не выделялся, только после открытия крышки с представленной клавиатурой. Программное обеспечение позволяло работать с Интернетом, распознавать почерк или расслабляться, играя в реверси. Первый смартфон не позволял устанавливать дополнительные приложения.

2001 Дебют первой версии Симбиан, который создается (по инициативе Nokia) на базе программного обеспечения EPOC от Psion. Symbian — это удобное для разработчиков приложение, а в какой-то момент и самая популярная мобильная операционная система в мире. В системе предусмотрены библиотеки генерации интерфейсов, а приложения могут быть написаны на многих языках, таких как Java MIDP, C++ Python или Adobe Flash.

2001 Apple предоставляет бесплатное приложение ITunesи вскоре приглашает вас делать покупки в iTunes Store (6). iTunes был создан на базе приложения SoundJam и программного обеспечения для воспроизведения музыки на персональных компьютерах, которые Apple купила двумя годами ранее у разработчика Casady & Greene.

Во-первых, приложение позволяло легально покупать отдельные песни через Интернет и всем пользователям, потому что Apple позаботилась о версии iTunes для Windows, обслуживающей большую группу пользователей. Всего за 18 часов после запуска сервиса было продано около 275 000 песен. Приложение произвело революцию в продаже музыки и фильмов.

6. Значок приложения iTunes Store

2002 Канадцы предлагают BlackBerry 5810, телефон на базе Java с инновационной электронной почтой BlackBerry. В камере был WAP-браузер и набор бизнес-приложений. BlackBerry 5810 также обеспечивал беспроводной доступ к электронной почте, заключающийся в постоянном подключении телефона к серверам канадской компании, благодаря чему пользователи могли отправлять и получать электронную почту в режиме реального времени без необходимости обновлять почтовый ящик.

2002 Доступен первый телефон с приложением A-GPS. Изначально услуга оказывалась компанией Verizon (США) для владельцев телефонов Samsung SCH-N300. Технология A-GPS позволила разработать множество приложений, связанных с определением местоположения, в т.ч. «Найти рядом», например банкомат, адрес или с информацией о дорожном движении.

2005 июля Google покупает за $50 млн — Android Inc. Компания была известна своим довольно нишевым программным обеспечением для цифровых камер. В то время никто не знал, что трое основателей Android интенсивно работали над операционной системой, которая могла бы конкурировать с Symbian. Пока разработчики продолжали создавать операционную систему на ядре Linux для мобильных устройств, Google искал устройства для Android. Первым телефоном на Android стал HTC Dream (7), он поступил в продажу в 2008 году.

7. HTC Dream — первый смартфон на базе Android

Август 2005 г. BlackBerry предоставляет приложение BBM — BlackBerry Messenger (8). Канадское приложение для мобильной связи и видеотелефонии оказалось чрезвычайно безопасным и свободным от спама. Сообщения могут быть получены только от людей, ранее добавленных в список рассылки, а благодаря шифрованию BBM Protected сообщения не подвергаются шпионажу или взлому во время передачи. Канадцы также сделали свой мессенджер BlackBerry доступным для пользователей устройств iOS и Android. В первый день у приложения BBM было 10 миллионов загрузок, а за первую неделю — 20 миллионов.

8. Приложение BlackBerry Messenger

2007 представляет iPhone первого поколения и устанавливает стандарт для iOS. Время было выбрано идеально: в 2006 году в iTunes Store был продан рекордный миллиард песен. Джобс назвал представленное устройство Apple «революционным и волшебным». Он описал их как комбинацию трех мобильных устройств: «широкоэкранный iPod с сенсорными кнопками»; «Революционный мобильный телефон»; и «прорыв в обмене мгновенными сообщениями». Он показал, что у телефона действительно большой сенсорный экран без клавиатуры, но с технологией Multi-Touch.

Дополнительными нововведениями являются, например, вращение изображения на экране в зависимости от настройки устройства (вертикально-горизонтальное), возможность помещать песни и фильмы в память телефона с помощью приложения iTunes и просматривать веб-страницы с помощью браузера Safari. Конкуренция пожала плечами, и через полгода покупатели ворвались в магазины. iPhone изменил рынок смартфонов и привычки его пользователей. В июле 2008 года Apple запустила App Store, платформу цифровых приложений для iPad, iPhone и iPod touch.

2008 Google запускает Android Market (теперь Google Play Store) всего через несколько месяцев после дебюта флагманского продукта Apple. Google в своей стратегии развития Система Android он сосредоточился на приложениях, которые должны были быть доступны бесплатно и бесплатно в Android Market. Объявлен конкурс «Android Developer Challenge I» для разработчиков, а авторов самых интересных приложений — SD-пакетK, в который вошли необходимые инструменты и инструкции для разработчиков. Эффекты были впечатляющими, потому что в магазине не хватало места для всех приложений.

2009 Rovio, финская компания, находящаяся на грани банкротства, добавила Angry Birds в App Store. Игра быстро покорила Финляндию, попала в промоушен игры недели, а потом последующие загрузки пошли лавинообразно. В мае 2012 года Angry Birds стала приложением № 1. Игру скачали более 2 миллиардов на различных платформах. Были созданы новые версии приложения, дополнения, а в 2016 году мультфильм о приключениях стаи птиц.

2010 Приложение признано словом года. Популярный технологический термин был выделен Американским диалектным обществом, потому что в этом году слово вызвало большой интерес у людей.

2020 Серия приложений для оповещения о рисках (9). Мобильные приложения становятся важным элементом стратегии борьбы с глобальной пандемией.

9. Сингапурское эпидемическое приложение TraceTogether

Добавить комментарий