«Киберпанк 2077» для Xbox серии X — обзор игры и дебют консоли следующего поколения
Военная техника

«Киберпанк 2077» для Xbox серии X — обзор игры и дебют консоли следующего поколения

Вышла последняя игра от CD Projekt Red. «Киберпанк 2077» попал в руки игроков 10 декабря, и мы хотели принять участие в этом важном событии, мы решили поиграть и просмотреть название, чтобы увидеть, удовлетворит ли игра аппетиты, столь сильно стимулированные всеми заявлениями создателей и изменение дат выпуска. Мы приглашаем вас в путешествие по Ночному городу — городу, который оказывается молчаливым, поддерживающим всю историю героем.

Я не преувеличу, если напишу, что «Киберпанк 2077» был самой ожидаемой игрой этого года. Кто знает, ждали ли геймеры ее куда больше, чем нового поколения консолей, которые мы уже обыграли в прошлом месяце. Все благодаря анонсу премьеры в Лос-Анджелесе на гала-вечере E3 с участием Киану Ривза. Гвяздор не только раскрыл дату релиза. Он также сообщил, что сыграет одного из важных для сюжета персонажей, а также порадовал поклонников зажигательным и эмоциональным исполнением. И хотя премьеру трижды переносили, у меня сложилось впечатление, что энтузиазм игроков не угас. Ожидания росли, однако с ноября на прилавках многих любителей виртуального геймплея появились чрезвычайно мощные устройства, которые должны вывести удовольствие от игры в «Киберпанк» на еще более высокий уровень. Может ли 2020 год стать прорывным для игровой индустрии? Я могу быть склонен к чрезмерному волнению, но, просмотрев большое количество новейших произведений Cedep, я уверен, что это так.

Вселенная Киберпанк 2077

Мир, в котором разворачивается сюжет новейшей игры CD Projekt Red, создал Майк Пондсмит. Ролевая игра «Киберпанк 2013» попала в руки игроков в 1988 году и представляла собой крайне мрачное воображение футуристического мира. Американец был вдохновлен «Бегущим по лезвию» Ридли Скотта, а киберпанк-проект стал смелой попыткой воплотить известный по фильму стиль в жанр ролевой игры. То, что вселенная страниц многочисленных учебников перекочевала на мониторы, меня не удивляет. Увлечение технологией и растущее осознание того, что неправильное использование этой технологии может сделать неправильно, несомненно, является одной из самых интересных тем, которыми занимаются различные создатели жанра научной фантастики. Общим элементом многочисленных работ, созданных в этом направлении, является соединение политических, военных и социальных тем — ведь последствия неумеренного развития техники, вероятно, будут очень широкими. Тем точнее кажутся постановки, изображающие будущее в мрачных тонах. И «Киберпанк» от Podsmith и «Киберпанк» от Cedep не исключение — они очень жестоко изображают общества и рассказывают мрачную, но чрезвычайно интересную историю.

Ночной город как посольство футуристического великолепия и крайней нищеты

Правительственные органы и военные организации вырвали части НУСА из своих лап, что закончилось кровавыми конфликтами. Мировая экономика рухнула, произошла климатическая катастрофа. Мир пришел в упадок, а Найт-Сити почему-то оказался эпицентром некоторых событий. Этот город пережил многое. Войны и бедствия истребляли жителей и сокрушали стены, которые потом приходилось восстанавливать во славу новых и лучших времен. Как игроки, у нас будет возможность познакомиться со вселенной после ее объединения. Это, конечно, не означает мира — это всего лишь некое хрупкое перемирие, так как на улицах города кипит смесь насилия и необходимости расплачиваться по счетам.

Night City разделен на районы, каждый из которых имеет совершенно другую историю, разные испытания и опасности. Кровоток города пульсирует красками, наполняет уши звуками и дарит игроку массу ощущений. Хотя Cyberpunk 2077 представляет собой песочницу, она не предлагает такой обширной карты, как, например, The Witcher 3: Wild Hunt. Однако стоит отметить, что хотя локации немного меньше, они гораздо сложнее и изысканнее. Такое уплотнение интенсифицирует игровой процесс, сокращая при этом его время. Для меня было большим удовольствием бродить по улицам между заданиями и внезапной ориентацией, что я, должно быть, оказался в другом районе.

Разделен не только главный город Cyberpunk 2077. Классовая система его жителей также очень сложна. С точки зрения игрока, наиболее ощутимым доказательством этого будет выбор происхождения персонажа V и его последствия. Три совершенно разные касты означают не только разное место в обществе, но и разные навыки и опыт на начальном этапе. Лично я решил подарить своей героине прошлое Корпа. Бездушный мир мегакорпораций, больших денег и сделок может показаться скучным — особенно по сравнению с красочной жизнью Панка или Кочевника. Я решил, что только падение сверху заставит мою игру краснеть. И я не ошибся.

Если вам интересна история Найт-Сити, настоятельно рекомендую вам прочитать альбом “Киберпанк 2077. Единственная официальная книга о мире Киберпанк 2077” и прочитать рецензию на это издание, которую я написал в октябре.

Базовая механика

В больших играх с открытым миром, помимо вопросов, связанных с развитием героя, очень важны вопросы, связанные с мобильностью, боевой механикой и проработкой. Причем я имею в виду сугубо практические моменты, точнее физику транспорта и логику быстрого перемещения, а также методику стычек и эффективность борьбы с противником.

Студия, которая в совершенстве освоила механику аркадного вождения, — это, конечно же, Rockstar Games. Последняя часть “GTA” – это шедевр не только с точки зрения идеально отточенной динамики, но и продолжение феномена поп-культуры. Неудивительно тогда, что обозреватели игровой индустрии заявили о сравнении достижений шотландцев с работой отечественного издателя в этом вопросе. Так как же «Киберпанк 2077» справляется со своим культовым названием? Не так уж плохо для меня. Выбор транспортных средств в Night City велик, мы можем украсть их или позаботиться о собственном транспортном средстве. В нашем распоряжении также несколько радиостанций, на которых мы можем найти невероятно впечатляющие оригинальные композиции. Сам ход правильный. У игрока есть возможность переключаться между двумя видами камеры: изнутри автомобиля и по горизонтали. Управление довольно простое, но у меня сложилось впечатление, что трафик на улицах киберпанка ниже, чем в Лос-Сантосе. Другие машины часто уступали мне дорогу, и никогда не случалось, чтобы водитель пытался получить свое имущество из рук Ви, если она решала взять его машину.

Как насчет боя в Cyberpunk 2077? Способов победить противников множество: можно устроить обычную бойню, застать несчастных врасплох и нанести коварные удары или использовать инфраструктуру в своих злых целях, взломав все, что можно. Какая стратегия является наиболее прибыльной? Что ж, в начале игры, когда я выбирал стартовые характеристики для своего V, я заключил с собой сделку, что стану лучшим нетраннером и хакером во вселенной. В конце концов, я закончил большинство миссий с эффектными обломками. Возможно, дело в хорошо работающем наведении на мой новый Xbox Series X или мой взрывной характер просто дает о себе знать.

Что касается возможности крафта и самих находок, «Киберпанк 2077» меня очень положительно удивил. Я из тех игроков, которым нравится создавать улучшения, собирать, собирать легендарные и редкие предметы — я без колебаний обыскиваю поле битвы, пока последние противники еще дышат. Можно ли назвать мародерством продукцию CD Projekt Red? Я думаю так. Однако стоит отметить, что процесс крафта и улучшения предметов не очень удовлетворителен, и львиная доля предметов, которые вы найдете, мало что делает во время игры. Однако, кто играл в «Ведьмака», знает, что зимующих лепестков много не бывает.

Дерево развития героя в Киберпанке — это растение, которое можно вырастить до огромных размеров. Множество путей развития и тот факт, что очки, полученные в обмен на достижение более высокого уровня, можно потратить двумя способами, с одной стороны, забавны, а с другой — заставляют целостно подходить к построению персонажа. По крайней мере, я принял этот метод, и я сделал это довольно хорошо. Я разблокировал свои навыки в зависимости от того, что у меня шло хорошо или что делало игровой процесс удовлетворительным на данном этапе. Я не пытался следовать той сборке, о которой мечтал вначале. Cyberpunk 2077 предлагает динамичный геймплей, и именно так я рекомендую вам подходить к механике разработки.

Реиграбельность на высоком уровне

Возможность вернуться в игру для меня очень важный критерий в оценке. По простой причине, если мне нравится главный герой и меня заинтриговала история, я хочу иметь возможность испытать их не раз. Для этого необходим фактор принятия решений игроком, который, в свою очередь, выльется в реальные сюжетные последствия. Cyberpunk 2077 — игра, которая не берет в плен в этом отношении. Здесь на ход событий влияет не только выбор диалоговой линии — то, что мы говорим, задавая ход миссии с клиентом, является отражением чего-то большего, чем просто наша диспозиция. Как протагонисты, мы формируем отношения весьма осязаемым образом и узнаём об этом довольно быстро — результаты возвращаются к нам практически сразу. Все дело краснеет от того, что катсцены с диалогами – это не дохлые катсцены, а динамические фрагменты. Во время их действия мы можем выполнять ряд действий, не опасаясь потерять качество изображения или доступ к контенту.

На реиграбельность Cedep также очень хорошо влияет тот факт, что отдельные миссии назначаются нам «неконтролируемым» образом. Кто-то просто получает наш номер и звонит с заказом, который мы можем выполнить в любое время. Отдельные элементы одной задачи влияют на решение других. NPC относятся к нашим действиям, реагируют на них и также могут предпринимать определенные действия по отношению к ним.

Если вам интересно, как играли в «Киберпанк 2077» на Playstation 4, обязательно прочитайте обзор Роберта Шимчака:

  • «Киберпанк 2077» на Playstation 4. Обзор
Cyberpunk 2077 — Official Gameplay Trailer [PL]

Сложные отношения с Джонни Сильверхендом

Концепция дуэта героев — не новинка в мире ролевых игр. Многие великие титулы позволили всей команде играть чрезвычайно важную роль, в которой чрезвычайно важную роль играли условности. Однако построение отношений, основанных на стольких антагонизмах, произвело на меня сильное впечатление. Джонни Сильверхенд — непростая компания для Ви, и наоборот. С одной стороны, он подскажет, что делать, с другой стороны, окажется ее жесточайшим критиком. Следует, однако, отметить, что это отношение не может ограничиваться схемой «мастер — ученик» — это было бы слишком просто!

Сильверхэнда озвучивает Михал Жебровский, и насколько хорошо мы помним, что у него была возможность сыграть Геральта из Ривии — интересные отношения, правда? Я очень заинтригован этим кастинговым решением, но также счастлив. Голос Жебровски идеально сочетается с харизматичным характером Джона!

Аудиовизуальные впечатления

Мир в «Киберпанке» впечатляет. Монументальные архитектурные проекты, смелый дизайн и продуманные до мелочей аксессуары радуют глаз. Все эти элементы в сочетании с мощью Xbox Series X являются символом новой главы в игровой истории разработчика. И все же в рамках патча первого дня мы еще не получили оптимизацию для следующего поколения! Тем не менее, в визуальном слое еще многое предстоит улучшить. Когда помимо сочных текстур и красивых анимаций встречаются такие большие погрешности в поведении тех или иных моделей персонажей или предметов, то может сложиться впечатление, что дизайнеры, создавая все удивительные чудеса, забыли об основных функционалах. И так, прогуливаясь по городу, мы должны следить за прохожими, потому что они привлекают наше внимание, если мы их толкаем, но персонаж, который взаимодействует с нами, может легко пройти сквозь нас, как призрак. Не говоря уже о летающих пушках, танцующих трупах, блокирующих проходы, и временами неровной графике (особенно в анимациях). Однако я настроен оптимистично — первый пакет обновлений — это еще не все, что нас ждет в ближайшем будущем. Надеюсь, что Редзи подойдет к теме очень серьезно и найдет способ их устранить, ведь эти мелочи имеют большое влияние на восприятие в целом.

К звуковому слою претензий нет. Игра звучит хорошо: как в плане фоновых элементов, озвучивания (мне нравится и польская, так и английская версии), так и музыкального оформления. Тем не менее, я не могу не чувствовать, что некоторые песни являются более футуристической версией саундтрека, который мы знаем из «Ведьмака 3». Может, это мое воображение, а может, Седеп и в самом деле решил подмигнуть фанатам культового сериала?

Больше информации из мира игр можно найти на сайте AvtoTachki Pasje. Интернет-журнал в разделе страсть к играм.

Скриншоты из игры взяты из собственного архива.

Добавить комментарий