Игра, которая до сих пор привлекает фанатов, феномен серии Diablo
Первая Diablo, легендарная игра от Blizzard Entertainment, увидела свет в канун Нового 1996 года. Серии уже почти 24 года, и она состоит всего из трех игр, последняя из которых вышла в 2012 году. Как это возможно, что через шесть лет после премьеры в Diablo 3 все еще играют тысячи людей? Есть две причины.
Енджей Колтунович
Во-первых, это простота игры. Diablo 3 — это игра в жанре hack’n’slash, упрощенная версия фэнтезийной RPG. Как и в РПГ, есть коэффициенты (сила, ловкость и т. д.), но самостоятельно их назначить нельзя. Есть также навыки (различные типы ударов варвара или заклинания некроманта), но вам не нужно выбирать между ними — по мере повышения уровня все они будут разблокированы. Авторы игры освободили игрока от необходимости принимать трудные, необратимые решения, которые могут отомстить позже в игре. Вместо этого он может сосредоточиться на приятном: снятии шкур с врагов и доработке оружия.
Второй причиной постоянного успеха «Диабло 3» является т. н. значение воспроизведения. Что это? Если значение воспроизведения игра высокая, а это значит, что ее стоит проходить не один раз, например разными персонажами, в другом стиле или принимая разные сюжетные решения. Геймплей будет настолько отличаться от оригинальной игры, что игроку все равно понравится. С другой стороны, для низкой игры значение воспроизведения мы не захотим вернуться, потому что опыт не будет отличаться от первого раза. Что ж значение воспроизведения игр серии «Диабло» чрезвычайно высока, и «Диабло 3» не исключение.
Чем дальше в игре, тем интереснее
Первым нашим контактом с игрой станет прохождение сюжетной линии с выбранным классом персонажа (в версии со всеми дополнениями их шесть: Варвар, Охотник на демонов, Монах, Шаман, Маг, Крестоносец или Некромант). Довольно незамысловатый, линейный сюжет предоставляет нам несколько – несколько часов развлечений, в течение которых мы путешествуем по землям Святилища, выкашивая по пути всякие адские отродья. Попутно мы набираем уровни опыта и приобретаем новые умения, чтобы наконец встать лицом к лицу с Высшим Злом — Диабло. А потом еще большее зло — Малтаэль (благодаря дополнению Reaper of Souls). Веселье только начинается, когда мы укладываем последнего мертвым!
Мы получаем доступ к новым игровым режимам, позволяющим войти в игру в выбранном месте кампании или переместиться в любое место мира, чтобы выполнять заказы и зарабатывать награды. Все время наш герой выходит на очередные уровни опыта, а когда мы достигаем семидесяти, начинаем “тыкать” т.н. мастер-уровни, дающие бонусы к навыкам.
При этом мы постоянно охотимся за ценным оружием, которое выпадает из врагов, что оказывает огромное влияние на силу героя. Чем дальше мы в игре, тем больше у нас шансов попасть в легендарные предметы.
В какой-то момент мы понимаем, что игра становится слишком легкой и полчища демонов падают, как мухи, под нашими ударами. Но это ничего — у нас есть уровни сложности, которые мы можем подстроить под силу нашего героя. В зависимости от платформы у нас их от 8 (консоли) до 17 (ПК)! Чем выше уровень сложности, тем лучше оружие “падает” с противников. Лучшее оружие делает героя сильнее, поэтому уровень сложности можно снова поднять — круг замкнулся.
Превосходно виновное удовольствие
Когда нам надоест играть за Варвара или Колдунью, мы можем в любой момент создать другого персонажа и отправиться покорять Святилище в роли Охотника на Демонов или Некроманта, используя новые навыки и боевые приемы. В любое время мы также можем запустить многопользовательский режим и объединить усилия с тремя игроками в режиме сотрудничества.
После окончания кампании сюжет отодвигается на второй план, а внимание игрока сосредоточено на развитии персонажа, что доставляет огромное удовольствие. Ох уж эти ощущения, когда из босса выпадает легендарное оружие! Какое удовлетворение, когда мы видим хаос среди врагов все более могущественного героя!
«Диабло 3» отлично спроектирована виновное удовольствиекого-то полностью увлечет, а для кого-то станет приятным бегством от тягот повседневной жизни. Случайный, непритязательный, доставляющий массу удовольствия.
Сейчас самое время попробовать. В начале ноября на рынке появилось еще одно издание игры. Diablo 3: Eternal Collection включает загружаемый контент Reaper of Souls, набор Rise of Necromancer и эксклюзивные дополнения для Nintendo Switch.