В Интернете должен быть порядок. Ма Хуатенг
Технологии

В Интернете должен быть порядок. Ма Хуатенг

Его состояние оценивается почти в 20 миллиардов долларов. Таким образом, она не уступает крупнейшим гигантам высокотехнологичного бизнеса. В то же время он остается человеком, скрытым в тени. Это имеет мало общего с американскими знаменитостями. О нем мало что известно, а о его семье практически ничего.

Резюме: Ма Хуатэн

Дата рождения: 29 октября 1971 г., Шаньтоу, Гуандун, Китай.

Гражданство: китайский язык

Семейный статус: женат, один ребенок

Удача: $19,4 млрд (по состоянию на март 2016 г.)

Образование: Шэньчжэньский университет

Опыт: телекоммуникационный сектор Китая (1993-1998 годы); основатель и глава холдинговой компании Tencent (с 1998 года по сегодняшний день)

Интересы: Astronomia

Он использует альтернативную «экспортную» фамилию — Пони Ма. Как он сам объяснял, это произошло от того, что его семейная фамилия означала «лошадь». Он родился в 1971 году в районе Чаоян провинции Гуандун. Видимо, в детстве он мечтал стать астрономом. Когда мой отец устроился на работу в порт Шэньчжэнь, недалеко от Гонконга, мальчик тоже оказался там. Он изучал информатику в местном университете, который окончил в 1993 году.

Затем он присоединился к китайской телекоммуникационной компании для разработки программного обеспечения пейджера. В 1998 году основал компанию Tencent, вместе со своим коллегой Чжан Чжидуном, как сообщается, из столицы заработали на игре на Гонконгской фондовой бирже. Первой работой его новой компании была коммуникатор по образцу решения ICQ, разработанного двумя годами ранее израильской компанией, но названного в соответствии с потребностями китайского рынка. OICQ.

Сервис, хотя и набрал около миллиона пользователей за год, был бесплатным, поэтому Ма и компания нуждались в капитале для дальнейшего развития компании и продуктов. Сорок процентов акций его компании были куплены гонконгской компанией Pacific Century CyberWorks.

После того, как America Online купила израильскую компанию — создателя оригинального решения ICQ, она обратилась в суд с жалобой на то, что интернет-адреса Ma QICQ.com и QICQ.net нарушают права интеллектуальной собственности. Предприимчивые китайцы проиграли арбитраж, а затем изменили название программы на QQ. Он также начал усиленно искать другие пути развития бизнеса.

Симпатичные аватарки

В 2000 году даже крупнейшие китайские интернет-порталы, такие как Sina и Sohu, не приносили прибыли. Привлечь рекламодателей, которые хотели бы рекламировать себя в сервисе веб-чата, было очень сложно. Спасением для Ма Хуатенга стала мобильная связь. Когда два местных оператора, China Mobile и China Unicom, открылись для стороннего программного обеспечения, Tencent создала мобильная версия вашего мессенджера и договорился с операторами, чтобы плата за его использование была добавлена ​​к подписке. Благодаря большому количеству пользователей это решение принесло компании немалые деньги. В 2001 году Tencent зафиксировала 1 200 000 долларов. выгода.

В 2004 году у QQ было 300 миллионов клиентов. Еще одна идея, чтобы получить свои деньги, заключалась в том, чтобы купить дополнения, чтобы сделать вашу учетную запись QQ лучше. Симпатичные мультяшные аватарки оказались хитом. Он был одним из первых в Китае, кто использовал бизнес-модель с бесплатным продуктом и необязательными платежами. Сегодня это стало очень популярным решением, особенно в видеоиграх.

Надо признать, что коммуникатор под названием QQ развивался очень хорошо. В 2004 году Tencent владела тремя четвертями рынка этого вида услуг в Китае. Ма Хуатэн запустил компанию на Гонконгской фондовой бирже, заработав 200 миллионов долларов.

Одной из новых форм заработка на услугах стало введение платная версия . На самом деле ничего необычного. Тем не менее, Tencent сделала одну вещь уникальным способом. Приобретение VIP-аккаунта каждый день приближает пользователя к новому уровню, где привилегии, связанные с услугой, становятся более привлекательными. Это мотивирует клиентов не прерывать платную подписку. Ключом к развитию компании оказались именно обычные пользователи, настоящие массы пользователей. Имея сотни миллионов клиентов, вы можете охватить массы практически любым товаром или услугой. Возник игровая платформа , где помимо распространения игр была запущена торговля виртуальными товарами, например, игровым оружием и т. д., а также иконками и рингтонами для телефонов.

Он имитировал не только ранее существовавшие продукты, но и методы ведения бизнеса и управления, известные в мире технологий. По примеру Microsoft он создал, например, две конкурирующие команды программистов, каждая из которых работает над одним и тем же продуктом. Таким образом, в 2011 году было установлено коммуникатор Weixin (известная на Западе как WeChat), в настоящее время крупнейшая платформа такого рода в мире.

С цензурой для твоего брата

К сожалению, ведение интернет-бизнеса в Китае имеет свою цену. Онлайн-общение, особенно в социальных сетях, подвергается строгой цензуре. Ма Хуатэн не делает вид, что борется за свободу и свободу самовыражения. Известны его комментарии о порядке как важнейшей ценности с точки зрения развития киберпространства.

«Многие люди думают, что могут говорить и писать в Интернете все, что им нравится, и не несут за это никакой ответственности», — сказал он на конференции в Сингапуре. «Я не думаю, что это может быть». Стоит помнить, что Ма является депутатом Народного конгресса, то есть парламента Китайской Народной Республики.

Университет Торонто в 2015 году провел исследование, которое показало, что коммуникатор Tencent, Weixin/WeChat, подвергает цензуре не только сообщения с призывами к антиправительственным протестам в Китае, информацию о коррупции в правительстве или воспоминания о бойне на площади Тяньаньмэнь, но и всевозможный контент о характер слухов и дезинформации. По данным канадских исследователей, в прошлом году цензуре подверглось почти 4% всей информации, распространяемой в коммуникаторе.

Никто не растет так быстро

Однако если отбросить политику, то нельзя не заметить, что Tencet — одна из самых динамично развивающихся технологических компаний в мире. В настоящее время он разделен на множество различных филиалов, услуг и компаний. Большая часть из них известна только в Китае, например, вышеупомянутый QQ, который можно считать китайской версией Skype с 800 миллионами пользователей, Weibo то есть китайский твиттер, QQLive называется китайский YouTube, ТенПей (китайский PayPal, разумеется) и множество других сервисов. В портфель компании также входят несколько западных компаний. Их имущество, среди прочего студия бунт или эпические Игры.

Бунт создает знаменитая игра «League of Legends» — настоящая машина для зарабатывания денег. Его популярность не ограничивается Азией, а охватывает весь земной шар, включая Польшу. В 2015 году производство принесло 1 628 000 000 долларов. дохода и стала самой прибыльной игрой в секторе цифровой дистрибуции.

Epic Games, еще одна жемчужина в короне Tencent, известна прежде всего своей продукцией. Нереальный графический движоккоторый предоставляется разработчикам игр в качестве основного инструмента для создания новых игр. Unreal Engine создал, среди прочего, такие названия, как «Batman: Arkham Knight», «Mirror’s Edge», «Mass Effect», «Mortal Kombat X» или польский «Исчезновение Итана Картера». За продажу каждой игры, созданной на базе Unreal Engine, разработчики этого софта берут комиссию в размере 5%. И это также комиссия Tencent Ma Huateng.

Tencent также купила акции американского гиганта Activision-Blizzard, который, в частности, производит и издает сериалы «Call of Duty», «World of Warcraft», сериал «Skylanders», мобильная игра «Candy Crush Saga» (после захвата King) и популярная карточная онлайн-игра «Hearthstone».

По данным за первую половину 2015 года, Tencent была самой прибыльной компанией по производству видеоигр в мире. 4,2 миллиарда долларов доход только от игрового сегмента Tencent стоит сравнивать с доходом Microsoft — 2,7 миллиарда, Sony — 2,4 миллиарда или EA — 2,4 миллиарда. Рост Tencent в годовом исчислении за этот период составил 23%, тогда как у Microsoft — всего 4, а у Sony — 12.

Большинство игр, которые зарабатывает дальневосточная махина, не популярны в Европе и США. Кому-то может показаться, что произведения, которые ценятся только в Поднебесной, не стоят того, чтобы на них обращать внимание. Но такие игры, как Cross Fire и Dungeon Fighter Online, каждая из которых заработала более миллиарда долларов только в 2015 году, прекрасно демонстрируют, что Азия — это рынок, которому не нужен Запад, чтобы достичь своего истинного величия.

В 2015 году Ма Хуатен объявил о создании «Интернет больница»который должен предложить дистанционную диагностику и доставку лекарств таким же образом. Возможно, с нашей точки зрения такая инициатива кажется странной, но, зная возможности и силу влияния Ма на ее родине, можно верить, что нечто подобное возникнет и, более того, будет иметь успех.

При всей своей скрытности и скрытности Ма разделяет одну черту с американскими техно-знаменитостями — в какой-то момент он созрел до того, что заработанными деньгами стоит делиться с нуждающимися. Весной этого года он объявил о переходе в благотворительность 2 млн дол.

Добавить комментарий