Ужасно крутая настольная игра – обзор игры “Ужас”
Военная техника

Ужасно крутая настольная игра – обзор игры “Ужас”

Совместные настольные игры — отличная возможность попрактиковаться в стратегическом мышлении и знаменитой игре с одной целью. Соберите команду смельчаков, которые будут сражаться против леденящих кровь Монстров на вашей стороне. Удастся ли спасти всех жителей? Вернется ли Мумия в Египет? Наконец, поженятся ли Франкенштейн и его невеста? Смотреть! Я имею в виду, играйте!

Герои против монстров

Символическая борьба темных сил с представителями правого дела – лейтмотив современных и созданных в первой половине прошлого века триллеров. Если вы смотрели хотя бы один старый голливудский фильм ужасов, то наверняка знакомы с атмосферой нуарного ужаса. Там тьма зла преувеличенно смешивается с яркостью добра, хотя есть и попытки изобразить несправедливость судьбы. Конечно, в черно-белых кадрах все жутковато.

В игре «Ужас» используются наработки многовековых производств, как в плане эстетики, так и механики. Задача игроков — победить монстров, которые угрожают благополучию жителей игрового поля и им самим. Переплет названия соответственно мрачный и тревожный (хотя для разнообразия раскрашенный) – страх смотрит в пешки, а фигурки Чудовищ лучше держать в серебряной шкатулке вместе с чесноком и осиновым колышком.

Все страхи в одной коробке

Кооперативная настольная игра «В ужасе» — это возможность встретиться с семью величайшими звездами классических фильмов ужасов от студии Universal. Благодаря ему вы окажетесь лицом к лицу с:

  • Дракула,
  • мумия,
  • Человек невидимка,
  • Чудовище Черной лагуны
  • Франкенштейн и его невеста,
  • Оборотень.

У каждого из этих персонажей есть свои особенности и слабости. Они были написаны на специальных досках, на которых также есть место для отслеживания хода процесса победы над данным монстром. Чтобы упростить (а может быть, усложнить?), у игроков будут различные жетоны или фишки, символизирующие следующие этапы игры. Например, вы можете уничтожить Дракулу, уничтожив его гробы, расставленные в разных местах по инструкции. Перемещаем монстра по доске благодаря цветной фигурке во время соответствующего хода.

Героям предстоит столкнуться с ужасными существами — именно в них играют роль игроки. Они также будут отражаться в виде досок с характеристиками и пешками, т.е. в данном случае картонными маркерами, которые можно использовать для перемещения по обозначенным маршрутам. В набор входят специальные красочные подставки для крепления изображений. Важная информация представлена ​​на карточках Monster Slayer:

  • количество возможных действий,
  • уникальные специальные способности,
  • стартовая позиция (место, где главный герой начинает игру).

Следующая фракция в игре — резиденты. На их присутствие указывают пешки на бесцветных подставках. Визуально очень похожи на Героев, но вдобавок к меньшей доле мужества в душе, они также менее красочны на своих портретах. Фон с их изображениями серый, поэтому во время игры вы точно не запутаетесь.

Жетоны с предметами коллекционирования являются важным элементом. Они позволяют выполнять задания и делятся на три типа, которые символизируют основные цвета: желтый, синий и красный. Хранить их можно в прилагаемой сумке — благодаря ей во время игры легко тянуть жребий.

Как и большинство мелких деталей, жетоны сделаны из картона. Графический дизайн компонентов соответствует местам, где они будут появляться, и эта информация напечатана на каждом жетоне.

«В ужасе» имеет большой фактор случайности из-за механики бросания кубиков атаки. На них выгравированы символы отдельных действий: прямое наступление (значок взрыва), особое действие монстра (восклицательный знак), а один глаз оставлен пустым — это классическое мыло, которое означает, что у нас все в порядке. Бросок во время хода позволяет представителям команды из-под темной звезды совершать маневры.

Плата заслуживает внимания. Он красиво спроектирован и сделан. Он привлекает внимание своей контрастной цветовой палитрой и жуткими (но все же красивыми) графическими деталями. Каждый элемент, важный с точки зрения игры, будет удобочитаемым для игроков, даже если они будут сидеть на этих менее удобных сторонах.

Последний, но тем не менее важный. В набор также входят карты. Пять шпаргалок с описанием доступных ходов и две функциональные колоды. Один содержит бонусы для Героев, а другой содержит действия Монстра, которые сильно усложнят жизнь героев. Во время игры мы будем рандомизировать, что еще больше повысит элемент неожиданности.

Прежде чем это напугает меня

Любое развлечение с настольной игрой стоит начинать с изучения инструкции. Вроде бы очевидно, но я решил начать с него, чтобы иметь возможность написать, что в случае с “Ужасом” свод правил прописан предельно ясно. Каждый этап игры объясняется отдельно и приводится пример курса. Последний элемент оказался крайне полезным, потому что играть в тайтл со мной сидели как люди, наевшиеся на настольных играх, так и полные новички. Намного легче разобраться во всех нюансах, если помимо описаний мы получим конкретную интерпретацию текста на карточке или схему заданной последовательности движений.

Как только вы освоите правила, решите, против кого вы хотите играть. Разработчики предлагают вам сыграть в первую игру с Дракулой и монстром из Черной лагуны. Это хорошая идея, но только если есть хотя бы четыре человека. У меня сложилось впечатление, что при меньшем количестве игроков, а значит и более слабой динамике сбора ресурсов, справиться с водяным монстром гораздо сложнее.

Затем выберите своих героев. Пусть каждый выберет одну плитку из перевернутой стопки и покажет эффект, когда все будут готовы. Ознакомьтесь со своими характеристиками, а затем загрузите по одной бонусной карте на голову – ее можно использовать один раз за ход Героев. Интересно, что пользоваться ее свойствами может не только тот, кто держит карту. Хороший элемент, хотя и довольно очевидный в кооперативной игре.

Следующий шаг – найти первую часть товара. Вытяните из мешка 12 жетонов и поместите их в места, указанные в аннотации. Стопки монстров и бонусных карт должны быть в пределах досягаемости, а поле с характеристиками антагониста хорошо видно, чтобы каждый мог видеть, что его ждет в случае нападения, или сколько еще ресурсов нужно сдать, чтобы разблокировать вариант уничтожения противника. Вот и все. Пришло время для настоящего groooosis!

Пора начинать пугать!

Геймплей в «Ужасе» разделен на два хода. В первом свои ходы делают Герои — количество доступных действий для каждого персонажа показано вверху доски, а их типы перечислены в вышеупомянутых шпаргалках. Таким образом, задача игроков состоит в том, чтобы перемещаться по доске и собирать ресурсы, выполнять задания или оказывать помощь жителям. Эта помощь заключается в том, чтобы доставить их в безопасные места. Наградой за выполнение задания или спасение кого-либо от угнетения являются бонусы.

Очередь Монстров наступает в момент взятия карты из черной колоды — проверки того, какой антагонист будет атаковать и какой Житель должен приземлиться на доску. Отныне он станет потенциальной целью нападения, поэтому Герои должны попытаться спасти его, шаг за шагом направляя его в нужное место.

Следующий ход — бросить кубик. Если нас поразят символические выстрелы (держу пари, Дракула обращался со своими противниками по-другому), мы можем решить сбросить достаточно ресурсов, чтобы остаться в игре и, самое главное, не повышать уровень ужаса. Когда он набирает 8 очков, игра заканчивается и Монстры побеждают. Это похоже на то, когда у нас заканчиваются карты действий для друзей знаменитого кровопийцы. Уничтожение игрока или Жителя также является механизмом, который обращает вспять ход боя с противником, поэтому стоит не попасться! Есть и другие причины, но эта самая очевидная.Как видите, “Ужас” не только настольная игра для взрослых! Всем будет весело!

Какого знаменитого Монстра вы бы хотели победить в такой настольной игре? Дай мне знать в комментариях. Дополнительные обзоры и сводки см. в разделе Gram.

Добавить комментарий