система обучения сааб
Подписанный в ходе XXIX Международной выставки оборонной промышленности в Кельце контракт на закупку лазерной учебно-тренировочной системы GAMER у шведской компании Saab положит начало новому этапу в методике учений Сухопутных войск Польши. Как с технической точки зрения, так и с точки зрения взаимодействия с союзниками.
Министерство национальной обороны закупило тренировочную систему в категории реального моделирования, то есть для полевых тренировок с войсками, типа GAMER, включающую лазерные датчики для солдат и лазерные излучатели, установленные на оружии. Недавно закупленное оборудование будет распределено между Учебным центром Сухопутных войск Дравско, где строится Центр боевой подготовки Дравско, и так называемым комплексная система моделирования поля боя (KSSPW), которая в основном будет включать: модуль моделирования поля боя, включая лазерные передатчики (излучатели) и детекторы (сенсоры); модуль связи и позиционирования; модуль управления полем боя и отображения. С другой стороны, так называемая лазерные стрелковые тренажеры (ЛСС).
Преимущество функциональной совместимости обучения
Приобретение Министерством национальной обороны учебной системы Saab GAMER привело к тому, что Вооруженные силы Польши присоединились к большой группе стран, использующих эту систему в различных конфигурациях, в которую сегодня входят: Австрия, Финляндия, Германия, Нидерланды, Великобритания, Новая Зеландия. , Бельгия, Норвегия, Швеция, Дания, Чехия, Чили, Словения, Эстония и США. Закупка системы GAMER сделала вооруженные силы этих стран интероперабельными в плане обучения. Это имеет то преимущество, что облегчает отработку сотрудничества в случае совместных военных операций. Примеры из реальной жизни включают ISAF НАТО (Международные силы содействия безопасности), Силы реагирования НАТО (NRF) или боевые группы ЕС. Другим практическим примером являются учения серии «Северный ветер» в Швеции с участием более 10 000 военнослужащих из Швеции, Финляндии, Норвегии, США и Великобритании.
С технической точки зрения ключом к такому взаимодействию обучения было принятие стандарта кодирования лазерного луча U-LEIS (стандарт интерфейса взаимодействия с лазером UCATT), который затем использовался Saab в своей системе моделирования. Еще одним шагом, укрепившим сотрудничество, стало создание компанией Saab в 2008 г. Сообщество пользователей взаимодействия (IUC), к которому сегодня принадлежит большинство пользователей обучающих систем Saab. Результатом договоренностей, заключенных в рамках IUC, стало принятие оптического протокола OSAG 2.0 и согласование единых баллистических таблиц, показателей бронепробития, урона ракет и т.д.
На популярность систем обучения, предлагаемых компанией Saab, влияет ряд их преимуществ, среди которых: возможность управлять обучением и оценивать его ход, а также результаты в режиме реального времени; система связи мирового уровня, способная обрабатывать 400 учебных действий в секунду; масштабируемость как системы связи, так и программного обеспечения. Кроме того, система обучения Saab также может использоваться без системы связи, с использованием средств записи хода обучения, а записи и результаты деятельности воспроизводятся и анализируются после завершения упражнения. В этом случае Saab предлагает возможность добавления приемников спутниковой навигации GPS для более точного отслеживания действий обученных солдат, а также специального фирменного программного обеспечения, позволяющего проводить глубокий анализ хода учений.
Масштабируемость и конфигурируемость
Преимущество системы GAMER в том, что ее архитектура масштабируема и настраиваема. Таким образом, пользователь может не только постепенно расширять приобретенную систему в соответствии с конкретными потребностями в обучении (или текущими финансовыми возможностями), но и выбирать компоненты системы GAMER в соответствии со своими приоритетами в области военной подготовки.
При настройке система GAMER может быть расширена от индивидуального солдатского комплекта до комплексной системы обучения на уровне бригады и выше, создавая, таким образом, полностью оснащенный инструментами центр боевой подготовки (CTC). При разработке системы GAMER компания Saab сосредоточилась на так называемом пакеты, расширяющие возможности системы. Среди этих пакетов у нас есть: LVC Integration (включает в себя графические движки из компьютерных игр и так называемые типы смешанной реальности: VBS, Steelbeast, Unity3D и Microsoft HoloLens), Urban Training Package (пакет обучения городской деятельности), Medical Training (медицинское обучение с использование карманных компьютеров, имитирующих осмотр раненых), противоминный учебный комплекс (противоминная, индивидуальная и подразделения), РХБЯ (виртуальная подготовка по защите от последствий применения оружия массового поражения), Combat Support (огневая поддержка – имитация тренировок с применением артиллерии, БПЛА и их систем управления).