Рефлекс
Технологии

Рефлекс

Когда я учился в начальной школе, игра по проверке рефлекторных реакций была сенсацией на долгие месяцы. Была ли это единственная опора, необходимая ей? линия. Кто-то из коллег? испытуемый держал ее так, чтобы ноль на шкале находился перед испытуемым. Последний, в свою очередь, неплотно захватил рукой конец линейки — как раз на нулевом уровне. Субъект выпускал линейку в любой неожиданный момент. Задача испытуемого заключалась в том, чтобы как можно быстрее его поймать, т. е. сжать руку как можно ближе к нулю. Скорость отклика в сантиметрах была горячей темой многих, многих прерываний. Мы даже выбирали классных руководителей, и учителя были счастливы, что интерес к геометрии вдруг возрос.

Измеритель рефлекса сантиметра, подготовленный к тесту

Через несколько лет появилась не менее простая и гениальная игра. Его роль заключалась (и остается) в тренировке памяти. Эта игра, часто называемая Память или суперпамятьзаключается в обнаружении пар одинаковых картинок. Являются ли аксессуары для игры дешевыми и несложными? требуется два комплекта одинаковых картинок на любую тематику. Правила такие же простые. Положите все части лицевой стороной вверх. Игрок обнаруживает любые две, пытается запомнить их местонахождение и прикрывает их. Когда такие символы позже будут найдены в другом месте, соедините их и удалите с игрового поля. Сложность игры зависит от количества пар? чем их больше, тем больше требования к памяти игроков. Преимуществом Памяти является развитие зрительной памяти, общей концентрации и тот факт, что более двух игроков могут тренировать свои навыки.

Память здесь в красках музея Варшавского восстания

Популярность игр означала, что они нашли свое воспроизведение в электронных устройствах. В настоящее время так называемые игры очевидны. экран; магазины предлагают широкий ассортимент ПК, мобильных телефонов и консолей. Они радуют великолепной графикой и виртуальными возможностями. Однако предлагаю вернуться к самым простым, подобным описанным в начале. Один из них можно найти в предложении бельгийского Velleman. В серии так называемых мини наборы можно найти под обозначением MK159. Продюсер назвал это, буквально говоря, «игрой для мозга», и я бы согласился с названием «тренажер для мозга». И это не что иное, как сочетание моей рефлекторной линейки, вызывающей память, с Памятью.

О чем именно игра? Перед игроком расположены по углам квадрата четыре разноцветных светодиода. После запуска игры генерируются случайные, все более и более длинные последовательности включения светодиодов. Он начинается с одного, затем двух, трех и т. д. Роль игрока — безупречно повторить последовательность. Это должно быть сделано в строго определенный период времени. Каждый последующий диод добавляется только тогда, когда предыдущая система была правильно отображена. Разумеется, побеждает тот игрок, который в обязательном порядке повторяет самую длинную руку.

Пользователю игры предоставляется возможность выбрать один из нескольких уровней сложности, также присутствует игровой процесс со звуковыми сигналами или без них.

Плата собрана, батарейки на месте, буквально мгновение до закрытия корпуса

В наборе для самостоятельной сборки MK159 есть все (кроме аккумулятора), что необходимо для сборки игры. Из инструментов понадобится паяльник, олово, отвертка и плоскогубцы, чтобы обрезать концы. И, конечно же, желание и время. Электронная схема очень проста, поскольку в ней используется микропроцессор. Следовательно, на печатную плату нужно впаять только одну интегральную схему, четыре светодиода, транзистор, шесть резисторов, два обычных диода, конденсатор, четыре кнопки и миниатюрный зуммер. Всего двадцать элементов.

На крышке коробки с комплектом есть фото собранного устройства. Внутри вы найдете набор электронных компонентов, печатную плату и документацию. А полноценное, готовое жилье? это одна из немногих шпаклевок, оснащенных этим элементом. Интересно, что представленный набор производитель предлагает еще и в обедненной версии, т.е. самой платы с электронными элементами. Однако я считаю, что в случае с этим набором корпус необходим и если кто-то из Читателей решит собрать указанную игрушку, то следует выбрать именно этот вариант. Почему? По трем причинам. Первое и самое главное — игра маленькая и отлично помещается в кармане. Можно ли брать его с собой в летние походы, на пляж и во время послеобеденной сиесты? тогда корпус всегда будет отлично защищать электронику от повреждений.

Правильно спрофилированная форма облегчает удержание во время игры? что-то неопровержимое, особенно на уровнях, где у нас мало времени для правильного ответа.

Еще один плюс в пользу кожуха, это то, что есть место для двух палочек? Тип AA, емкость которого обеспечит долгое веселье без необходимости замены. Благодаря соответствующему креплению звенья где-то не теряются? как это часто бывает с самой плиткой.

Наконец, последняя причина для жилья в том, что это довольно приятно. Изготовлен из прозрачного пластика с голубым отливом, интересно смотрится в руке игрока. Вы также можете взглянуть на то, что внутри.

Инструкция по сборке набора составлена ​​очень понятно, к сожалению, среди кратких описаний нет польских. Все этапы пайки пронумерованы, одинаковые элементы показаны на чертежах и точно описаны. Резисторы легко идентифицировать благодаря переведенному штрих-коду. Для других элементов показаны полярность и способ их размещения в системе. Для любознательных предоставлена ​​полная принципиальная схема системы.

Маленький, стройный, идеально подходит для вашего кармана

Печатная плата покрыта красной паяльной маской, т.е. слоем краски, предохраняющим от налипания олова при пайке (кроме контактных площадок, конечно) и возможности коротких замыканий. Это значительно облегчает сборку еще более эффективной электроники. На плате со стороны элементов имеется подробный чертеж их расположения с соответствующими описаниями.

Сборка системы очень проста. Начнем с пайки резисторов, затем добавим подставку для интегральной схемы, транзистор, диоды и конденсатор, и, наконец, переключатели и зуммер.

Пайка требует особого внимания светодиодный напиток ? должны быть установлены на определенной высоте и в определенном положении? чтобы они попали в отверстия в корпусе. Я сделал это, вставив контакты в печатную плату, а затем приложив их к корпусу. Тщательно выровняв светодиоды, я их припаял.

Важной частью описания является способ вставки пластины в корпус и свинчивания всего этого. Перед этим внутрь нужно сложить и положить держатель аккумулятора.

Собранная система готова к игре. Система оборудована автоматическим выключателем, если мы некоторое время не играем, электроника уходит в так называемый спящий режим (светодиоды выключены и система не потребляет энергию от аккумулятора). На корпусе рядом с кнопками есть маркировка, позволяющая выбрать уровень игры и включить звук. Тогда остается только играть, играть, играть. Из собственного опыта и наблюдений, сделанных в магазине АВТ (там выставлена ​​версия без корпуса), получается, что игра, несмотря на свою простоту, представляет собой невероятный вызов.

Добавить комментарий