Рефлекс
Когда я учился в начальной школе, игра по проверке рефлекторных реакций была сенсацией на долгие месяцы. Была ли это единственная опора, необходимая ей? линия. Кто-то из коллег? испытуемый держал ее так, чтобы ноль на шкале находился перед испытуемым. Последний, в свою очередь, неплотно захватил рукой конец линейки — как раз на нулевом уровне. Субъект выпускал линейку в любой неожиданный момент. Задача испытуемого заключалась в том, чтобы как можно быстрее его поймать, т. е. сжать руку как можно ближе к нулю. Скорость отклика в сантиметрах была горячей темой многих, многих прерываний. Мы даже выбирали классных руководителей, и учителя были счастливы, что интерес к геометрии вдруг возрос.
Через несколько лет появилась не менее простая и гениальная игра. Его роль заключалась (и остается) в тренировке памяти. Эта игра, часто называемая Память или суперпамятьзаключается в обнаружении пар одинаковых картинок. Являются ли аксессуары для игры дешевыми и несложными? требуется два комплекта одинаковых картинок на любую тематику. Правила такие же простые. Положите все части лицевой стороной вверх. Игрок обнаруживает любые две, пытается запомнить их местонахождение и прикрывает их. Когда такие символы позже будут найдены в другом месте, соедините их и удалите с игрового поля. Сложность игры зависит от количества пар? чем их больше, тем больше требования к памяти игроков. Преимуществом Памяти является развитие зрительной памяти, общей концентрации и тот факт, что более двух игроков могут тренировать свои навыки.
Популярность игр означала, что они нашли свое воспроизведение в электронных устройствах. В настоящее время так называемые игры очевидны. экран; магазины предлагают широкий ассортимент ПК, мобильных телефонов и консолей. Они радуют великолепной графикой и виртуальными возможностями. Однако предлагаю вернуться к самым простым, подобным описанным в начале. Один из них можно найти в предложении бельгийского Velleman. В серии так называемых мини наборы можно найти под обозначением MK159. Продюсер назвал это, буквально говоря, «игрой для мозга», и я бы согласился с названием «тренажер для мозга». И это не что иное, как сочетание моей рефлекторной линейки, вызывающей память, с Памятью.
О чем именно игра? Перед игроком расположены по углам квадрата четыре разноцветных светодиода. После запуска игры генерируются случайные, все более и более длинные последовательности включения светодиодов. Он начинается с одного, затем двух, трех и т. д. Роль игрока — безупречно повторить последовательность. Это должно быть сделано в строго определенный период времени. Каждый последующий диод добавляется только тогда, когда предыдущая система была правильно отображена. Разумеется, побеждает тот игрок, который в обязательном порядке повторяет самую длинную руку.
Пользователю игры предоставляется возможность выбрать один из нескольких уровней сложности, также присутствует игровой процесс со звуковыми сигналами или без них.
В наборе для самостоятельной сборки MK159 есть все (кроме аккумулятора), что необходимо для сборки игры. Из инструментов понадобится паяльник, олово, отвертка и плоскогубцы, чтобы обрезать концы. И, конечно же, желание и время. Электронная схема очень проста, поскольку в ней используется микропроцессор. Следовательно, на печатную плату нужно впаять только одну интегральную схему, четыре светодиода, транзистор, шесть резисторов, два обычных диода, конденсатор, четыре кнопки и миниатюрный зуммер. Всего двадцать элементов.
На крышке коробки с комплектом есть фото собранного устройства. Внутри вы найдете набор электронных компонентов, печатную плату и документацию. А полноценное, готовое жилье? это одна из немногих шпаклевок, оснащенных этим элементом. Интересно, что представленный набор производитель предлагает еще и в обедненной версии, т.е. самой платы с электронными элементами. Однако я считаю, что в случае с этим набором корпус необходим и если кто-то из Читателей решит собрать указанную игрушку, то следует выбрать именно этот вариант. Почему? По трем причинам. Первое и самое главное — игра маленькая и отлично помещается в кармане. Можно ли брать его с собой в летние походы, на пляж и во время послеобеденной сиесты? тогда корпус всегда будет отлично защищать электронику от повреждений.
Правильно спрофилированная форма облегчает удержание во время игры? что-то неопровержимое, особенно на уровнях, где у нас мало времени для правильного ответа.
Еще один плюс в пользу кожуха, это то, что есть место для двух палочек? Тип AA, емкость которого обеспечит долгое веселье без необходимости замены. Благодаря соответствующему креплению звенья где-то не теряются? как это часто бывает с самой плиткой.
Наконец, последняя причина для жилья в том, что это довольно приятно. Изготовлен из прозрачного пластика с голубым отливом, интересно смотрится в руке игрока. Вы также можете взглянуть на то, что внутри.
Инструкция по сборке набора составлена очень понятно, к сожалению, среди кратких описаний нет польских. Все этапы пайки пронумерованы, одинаковые элементы показаны на чертежах и точно описаны. Резисторы легко идентифицировать благодаря переведенному штрих-коду. Для других элементов показаны полярность и способ их размещения в системе. Для любознательных предоставлена полная принципиальная схема системы.
Печатная плата покрыта красной паяльной маской, т.е. слоем краски, предохраняющим от налипания олова при пайке (кроме контактных площадок, конечно) и возможности коротких замыканий. Это значительно облегчает сборку еще более эффективной электроники. На плате со стороны элементов имеется подробный чертеж их расположения с соответствующими описаниями.
Сборка системы очень проста. Начнем с пайки резисторов, затем добавим подставку для интегральной схемы, транзистор, диоды и конденсатор, и, наконец, переключатели и зуммер.
Пайка требует особого внимания светодиодный напиток ? должны быть установлены на определенной высоте и в определенном положении? чтобы они попали в отверстия в корпусе. Я сделал это, вставив контакты в печатную плату, а затем приложив их к корпусу. Тщательно выровняв светодиоды, я их припаял.
Важной частью описания является способ вставки пластины в корпус и свинчивания всего этого. Перед этим внутрь нужно сложить и положить держатель аккумулятора.
Собранная система готова к игре. Система оборудована автоматическим выключателем, если мы некоторое время не играем, электроника уходит в так называемый спящий режим (светодиоды выключены и система не потребляет энергию от аккумулятора). На корпусе рядом с кнопками есть маркировка, позволяющая выбрать уровень игры и включить звук. Тогда остается только играть, играть, играть. Из собственного опыта и наблюдений, сделанных в магазине АВТ (там выставлена версия без корпуса), получается, что игра, несмотря на свою простоту, представляет собой невероятный вызов.