
Паспарту в очках
Содержание
Раньше мы думали, что главная задача виртуального туризма — вдохновлять и побуждать людей к реальным путешествиям (1). Сегодня мы не уверены, что это не станет популярной формой «путешествия» вместо настоящего пребывания. Тем более, что на VR-презентациях никогда не бывает обременительной (а в последнее время еще и опасной) толпы (2).
Несколько лет назад журнал «Наука без тайн» писал о том, как представляет себе будущее известный в туриндустрии Skyscanner. Предполагалось, что это будет сочетание виртуальной реальности с сенсорными технологиями и воздействием на другие органы чувств. Эта технология позволит вам «чувствовать» объекты, дублируя их поверхность на дисплее. генерация слабых электрических сигналовощущаются как вибрации через кожу владельца, что создает впечатление поверхности. Согласно этим прогнозам, уже в 2020 году туристы должны были почувствовать песок пляжей под пальцами ног в виртуальных презентациях.
2. Посещение виртуальной реальности
У нас 2020 год и коронавирус. Нам бы очень хотелось почувствовать песок на пляже, если мы не можем выйти за пределы настоящей банки. К сожалению, как и предполагалось в 2013 г. Однако он существует, развивается, предлагая все больше и больше впечатлений и развлечений. Куда бы я пошел (виртуально)?
Виртуальные Фарерские острова с настоящим гидом
Может, в Аризону, в Гранд-Каньон? Grand Canyon VR Experience (3) предназначен для того, чтобы пользователи могли совершить реалистичную экскурсию по одной из самых известных туристических достопримечательностей мира. Администрация национального парка в сотрудничестве с Oculus VR разработала реалистичную версию этого места для всех, у кого есть гарнитура Oculus. Путешественники добираются до Каньона на рассвете, садятся в каяк, затем «гребут» по водным путям каньона, погружаясь в виды, местную флору и фауну.
3. Гранд-Каньон в виртуальной реальности
Пользователи, имеющие доступ к Окулус Тач, они могут контролировать скорость путешествия на байдарке или использовать виртуальный фонарик, чтобы исследовать скалистую сельскую местность после наступления темноты. В описаниях впечатлений для сайта «Immersive Entertainment» посетители Гранд-Каньона в VR были в восторге. Один пользователь написал: «Текстуры выглядят потрясающе, геометрия великолепна, и все это в сочетании с искусственным интеллектом, который естественным образом реагирует на свое окружение. 10/10. »
Вдохновленные успехом виртуальной презентации Гранд-Каньона, другие туристические проекты в виртуальной реальности осуществляются другими. Канадцы запустили, например, живописный архипелаг Бротон на западном побережье Канады. National Geographic приглашает вас в виртуальные путешествия в подводный мир кораллового рифа. У любителей альпинизма есть «Эверест VR». Есть виртуальный тур в Мачу-Пикчу и пирамиды Гизы. Первые в мире американские горки с виртуальной реальностью запустили в Legoland Malaysia. Разработчики тесно сотрудничали со специалистами Samsung по виртуальной реальности, чтобы создать наборы очков, специально предназначенные для детей. Практически каждый известный и малоизвестный уголок мира можно выбрать с помощью технологий виртуальной реальности.
Экзотические для многих, хотя и расположенные в Европе, Фарерские острова предлагают виртуальный туристический опыт, в котором пользователи Интернета могут «управлять» настоящим гидом (4), который проведет вас по отдаленным городам архипелага и вулканическим островам. Это нововведение направлено на поддержание глобального интереса к островам Северной Атлантики, которые в последнее время все больше зависят от доходов от туризма. Местные гиды в специальных шлемах-телефонах дистанционно рассказывают о достопримечательностях района. Десятки тысяч виртуальных туристов воспользовались этим бесплатно.
4. Настоящий гид с 360-градусной камерой для изучения Фарерских островов на расстоянии
Искусство на расстоянии, но без толпы
Платформа Google Arts & Culture (доступно в виде бесплатного приложения для смартфонов) воссозданы многие из самых популярных туристических достопримечательностей мира. Изображения (5), которые можно там просмотреть, реагируют на движения телефона, создавая у «посетителя» впечатление, что вы гуляете по этим цифровым местам. Это означает, что вы можете любоваться множеством когда-либо созданных шедевров, не пробиваясь сквозь море голов, что, к сожалению, слишком часто затрудняет созерцание искусства в настоящих музеях и галереях.
5. Посещение музея с помощью Google Arts & Culture VR.
Одним из учреждений, «слившихся» с платформой Google Arts & Culture, является Британский музей. Благодаря этому вы можете путешествовать не только в пространстве, но и во времени, наблюдая и нажимая на виртуальные экспонаты, чтобы увидеть их вблизи, узнать их историю и услышать больше из аудиогида, встроенного в VR-презентацию.
Музей Гуггенхайма в Нью-Йорке сделал доступным для просмотра онлайн на платформе Google некоторые из его работ, в том числе картины Пабло Пикассо, Винсента Ван Гога и Джексона Поллока. Лувр в Париже пошел еще дальше и предлагает 360-градусный онлайн-тур по некоторым популярным выставкам, включая, например, выставку египетских артефактов.
Другие известные места на платформе Arts & Culture включают Метрополитен-музей в Нью-Йорке, Музей современного искусства (MoMA) также в Нью-Йорке, Музей Дж. Пола Гетти в Лос-Анджелесе, галерею Уффици во Флоренции и Рейксмузеум в Амстердаме. Виртуальным туристам уже давно доступны Сикстинская капелла, Собор Святого Петра и Рафаэлевский зал — некоторые из мест, которые можно увидеть во время виртуального тура по Ватикану.
Удовольствие от виртуального путешествия
Конечно, вышеописанные опыты ведут нас прямо в интересные места. А если кому-то нравится путешествовать как таковое? Tokyo First Airlines — первый в мире перевозчик виртуальной реальности. Они предлагают пассажирам билеты первого класса стоимостью около XNUMX японских иен на виртуальные полеты, например, в живописные окрестности островов Тохоку, Тюбу и Кюсю. Другие рейсы включают посещение Хоккайдо и храмов острова Сикоку.
6. Интерьер самолета Первых авиалиний
Техника виртуальной реальностихотя это все еще не дает реалистичного ощущения, «песок между пальцами ног» все еще развивается. Недавно новозеландский стартап Eight360 разработал, по его словам, «самую экстремальную систему виртуальной реальности» — вращающийся шар с динамикой разгона до 180 градусов за одну секунду, диаметром два метра, с компьютером, сиденьем пользователя и необходимое программное обеспечение. Возможно, это и не обязательное оборудование для тех, кто хочет виртуально увидеть картины в галерее, но для любителей более экстремальных видов туризма — кто знает?
Смотрите также:

