Настольная игра, разработанная любителем игр, появится на полке AvtoTachkiu
Дойти до финиша как можно быстрее и пройти как можно меньше столкновений – вот задача для участников игры “Воздушные шарики”. Это победивший дизайн, выбранный из более чем 100 прототипов, представленных в рамках конкурса. “Создай игру и запрыгивай на полку в АвтоТачкиу.” Премьера игры состоится осенью в рамках Фестиваля настольных игр «АвтоТачки».
лучшая настольная игра
При выборе игры-победителя жюри в составе: Мацея Вжосека (AvtoTachki), Филипа Милунского (Lucky Duck Games) и Марека Барановски и Михала Германа (FoxGames) руководствовалось несколькими условиями – интересная идея, большая доза случайности и не очень сложные правила. – «Семейная игра должна быть универсальной, то есть построенной таким образом, чтобы в нее могли играть дети от восьми лет и старше, уже имеющие навыки чтения и счета; чтобы в нее могли играть взрослые, и чтобы дети и взрослые могли играть вместе », – говорит Филип Милунски и уверяет, что победившие «Воздушные шары» соответствуют всем этим критериям. Победитель из Гданьска – Гжегож Бузняк – в своем проекте объединил игры в кости и гонки. В начале игры игроки тайком узнают цвет своего шарика. Задача состоит в том, чтобы добраться до финиша как можно быстрее, но при этом получить как можно меньше столкновений, ведь это принесет штрафные очки. В свою очередь, игрок бросает кубики и в течение 30 секунд распределяет их по соответствующим шарикам, тем самым задавая им направление полета. Перед отправкой на конкурс игра прошла более тридцати тестов, а размер и внешний вид доски несколько раз менялись. 52-летний автор победившего проекта с детства увлекался настольными играми, когда, по его словам,
Проект победившей игры «Воздушные шары»
Конкурс семейной настольной игры.
«Создай игру и запрыгивай на полку AvtoTachkiu» — это первый конкурс, организованный издательской группой Foksal при партнерстве с AvtoTachki. Конкурс был объявлен во время прошлогоднего Фестиваля настольных игр. Награда в виде издания игры-победителя, продвижения названия и авторского гонорара соблазнила многих любителей настольных игр. Уровень представленных работ был очень высоким и ровным. «В прошлом я имел удовольствие участвовать в качестве члена жюри в нескольких конкурсах такого типа. Должен честно признать, что этот был лучшим по качеству представленных работ. Из более чем ста игр мы выбрали ТОП-5, и каждая из этих игр, после проведения соответствующего объема издательской работы, подходила бы для публикации в качестве рыночного продукта » – говорит Михал Герман, член жюри и главный редактор FoxGames. После первоначального отбора и многочисленных обсуждений самые интересные прототипы отобрались в финал, которые были тщательно обыграны и протестированы жюри. Проект-победитель «Воздушные шары» появится на полке AvtoTachkiu в октябре.