Феномен серии «ФИФА»
Содержание
Спортивная серия от Electronic Arts, или «ФИФА», неплохо зарекомендовала себя уже более двадцати лет. Каждое последующее издание пользуется популярностью, хотя премьера не всегда означает эффектные изменения механики игры. Непосредственно перед выпуском «ФИФА 21» мы проверяем, в чем заключается феномен этой франшизы.
Изменяется или нет
Поклонники спортивных игр из серии «ФИФА», особенно те, кто имел возможность играть в обе редакции 90-х, выпущенные после 2000 года и самые новые, наверное, привыкли к тому, что не каждая новая версия их любимой игры приносила эффектные изменения. Зачастую модификации носили весьма косметический характер: добавлялись команды из второй лиги, делались более динамичными геймплей и модели персонажей, разнообразился диапазон передвижения игроков, улучшались анимации.
С другой стороны, были и такие издания, которые привносили в игру много важных элементов. Первым таким названием была «FIFA Soccer 96», третья часть серии. Трехмерная графика доставила удовольствие как игровому процессу, так и повторам, а персонаж спортивного комментатора, сообщающий на постоянной основе о достижениях электронных игроков, — аспекты, без которых в настоящее время сложно представить игру «ФИФА».
Следующим важным выпуском стала «ФИФА 2000». Игра была разработана на совершенно новом движке, что позволило улучшить модели футболистов и стадионов. Также было добавлено много новых пасов и ударов, которые обогатили игровой процесс, а более динамичные анимации сделали игру еще ближе к реальным эмоциям, известным на реальных трибунах или газонах. Это издание 1999 года также принесло одно особенно интересное изменение: появилась возможность играть матчи с историческими представлениями, такими как:
- Аргентинец с 1978 г.,
- бразилец с 1970 г.,
- Венгерский с 1954 г.,
- Польша с 1974 года.
Частью, которая привнесла интересную механику, была «ФИФА 14». В нем есть некоторые настройки, которые гарантируют получение балла. Со сборной Бельгии и Кристианом Бентеке в составе мы могли сосредоточиться на простреле в штрафную и забить гол. Шансы на успех зависели от нашего мастерства, но культовый статус бельгийского игрока в этом выпуске возник не на пустом месте.
Важным, хотя и незначительным изменением стало введение женских команд. Эта модификация появилась в «ФИФА 16». В части 2015 года также появился режим предсезонного турнира.
Команда FIFA Ultimate
Этот режим впервые появился в «ФИФА 15». В настоящее время это самый популярный игровой режим. Он заключается в построении концептуального состава команды. Для этого в распоряжении игрока есть все игроки, доступные в FUT, и он должен сопоставить их, чтобы увеличить коэффициент сыгранности. Также есть возможность арендовать игроков, которые могут помочь вам выполнять задания или добиваться лучших результатов в товарищеских матчах.
Как повысить уровень сыгранности команды своей мечты? Есть несколько способов сделать это:
- игроки из одной лиги, клуба или страны могут быть помещены в команду (на соседние позиции),
- важно, чтобы игроки, которых мы выбираем для нашего концептуального состава, играли на тех позициях, на которые они фактически назначены,
- бонусы за лояльность стоит использовать с умом — их можно получить в том числе сыграв 10 матчей за данный клуб.
Новый двигатель — новые возможности
Frostbite — это движок, лежащий в основе многих важных игр Electronic Arts, в том числе:
- «Баттельфилд,
- «Медаль за отвагу»,
- «Жажда Скорости»,
- Эпоха драконов: Инквизиция.
Эта технологическая платформа впервые была использована при разработке «ФИФА 17». Это позволило добавить новые функции, например, сюжетный режим «Дорога к славе». В рамках этой кампании игроки берут на себя роль Алекса Хантера — 17-летнего начинающего игрока. Игра в этом режиме — это не только сражения за территорию. Важным элементом также является обучение, интервью и беседы с NPC. Пока личные отношения с товарищами по команде не имеют вымышленного значения, высказывания в интервью повлияют на фактор популярности среди болельщиков и отношения с тренером. Выбор позиции также является важным решением. Доступны четыре варианта:
- правый вингер,
- левый вингер,
- центральный атакующий полузащитник
- злоумышленник.
Все игры ФИФА
Помимо традиционной версии игры, есть и другие серии, созданные EA Sports, связанные с брендом. К ним относятся:
- «Чемпионат мира по футболу»,
- «Менеджер ФИФА»,
- «Улица ФИФА»,
- «Лига чемпионов УЕФА 2004–2005»,
- «Лига чемпионов УЕФА 2006–2007»,
- «Звезды Премьер-лиги Англии 2001»,
- «ФИФА Онлайн»,
- «Мир ФИФА».
Первая игра из серии «Чемпионат мира по футболу» дебютировала в 1998 году. Он был выпущен по случаю чемпионата мира по футболу во Франции. Доступ к названию был доступен владельцам ПК, PlayStation и Nintendo 64. В игре было два режима: одиночный и многопользовательский. Вы можете играть товарищеские матчи, кубковые матчи или сосредоточиться только на механике пенальти.
«Менеджер ФИФА» — это серия стратегических командных игр. Задача игроков — следить за трансферами игроков, устанавливать тактику, следить за расписанием тренировок и следить за средствами выбранного клуба.
Геймплей в «FIFA Street» основан на отображении уличных условий. Задача игрока выполнять трюки и трюки. Матчи проходят на улицах, в спортивных залах, а дуэли — на искусственных покрытиях.
Игры из серии «Лига чемпионов УЕФА» посвящены Лиге чемпионов УЕФА. Здесь игроки играют матчи между командами самых известных лиг мира. «Сезонный режим» позволяет выполнять специальные миссии под наблюдением выбранной команды. В одиночном режиме доступны следующие режимы:
- «Играть сейчас» — заключается в том, чтобы руководить одной выбранной командой в течение одного сезона,
- «Лига чемпионов УЕФА» — это классическое соревнование в Лиге чемпионов,
- «Home & Away» — позволяет сыграть два матча одной командой: на своем поле и на поле соперников,
- «Турнир» — это турнир, который мы проектируем сами благодаря инструментам настройки,
- «Практика» — классический режим тренировки,
- «Ситуация» — состоит в разыгрывании сценариев, в которых мы решаем проблему.
Болельщикам английской лиги особенно понравилась игра «Звезды Премьер-лиги Англии». Игроки используют систему очков развития игрока. В системе «STARS Challenges» засчитываются все эффектные действия, увеличивающие количество звезд. С другой стороны, «STARS Stakes» — это про дуэли 1:1. Проигравший должен отдать своего игрока противоположной команде.
В 2010 году в «ФИФА» можно было играть бесплатно благодаря премьере проекта «ФИФА Онлайн». Это онлайн-игра, за которую отвечало корейское отделение EA. Бонус заключался в построении команды из 15 тысяч человек. доступных игроков и играя в матчи с другими пользователями или в одиночку. В игре также есть режимы турнира и лиги.
«Мир ФИФА» основан на системе «ФИФА Ultimate Team». Здесь появился модуль «Реальные команды», позволяющий взять под контроль один из 600 клубов со всего мира. К сожалению, игровые серверы были отключены 14 июля 2015 года.
Последняя часть серии — «ФИФА 21».
Electronic Arts приучила игроков к осенним премьерам. Следующее издание, то есть «FIFA 21», дебютирует в тени ожидания консолей нового поколения — тем больше ожиданий пользователей.
Основываясь на многочисленных отраслевых отчетах и заверениях разработчиков, мы можем ожидать интересный контент. Режим карьеры, режим истории и режим обучения были изменены. По обещаниям дизайнеров из EA Sports, искусственный интеллект, управляющий игроками, был улучшен, что, в свою очередь, должно положительно отразиться на эффективности пасов. В рамках режима «FIFA Ultimate Team» будет кооперативная система и модуль строительства стадиона.
Смотрите это видео на YouTube
Вся эта информация звучит очень обнадеживающе. Мы держим пальцы скрещенными за качество следующего издания «FIFY», и вскоре мы дадим вам обзор этого названия.
Подробнее о мире видеоигр и без электричества можно узнать на сайте AvtoTachki Pasje Magazyn Online в разделе GRAM.