Феномен игр из серии «Far Cry»
Содержание
Незадолго до премьеры шестой части игры мы взглянем на ее другие лица. Как менялись механики, локации и стратегии за эти годы и чего нам ждать от Far Cry 6? Давайте проверим это!
Каким может быть сериал «Far Cry»?
Немецкая студия Crytek была основана в 1999 году. Первым и одним из важнейших достижений компании стало создание собственного движка CryENGINE, благодаря которому в 2001 году была создана красивая технологическая демонстрация, направленная на демонстрацию возможностей видеокарты GeForce 3 от Nvidia. X-Isle — Dinosaur был вершиной технологий того времени: красивая анимация воды, одновременный рендеринг огромного количества текстур, проработанные модели динозавров и возможность свободно исследовать остров, населенный крупными рептилиями, впечатляли не только игроков, но и также разработчики. Власти Ubisoft обратились к небольшой европейской студии с неопровержимым предложением — выпустить игру на вышеупомянутом движке, но французское издательство не подумало удовлетворить свои потребности игрой, действие которой разворачивается в мире динозавров. Для того чтобы полностью использовать потенциал двигателя, была выбрана совсем другая тематика. И вот в 2004 году «Far Cry» — шутер от первого лица, действие которого происходит в огромном и красивом мире, открытом для игроков, попал в руки любителей виртуальных шутеров без каких-либо серьезных анонсов.
Первая Far Cry была хорошей игрой
Могу с полной ответственностью сказать, что геймплейная механика и сюжетные решения, с которыми мы могли познакомиться в игре «Far Cry» 2004 года, стали основой для следующих великих постановок важнейших разработчиков. Да и сами технологические и сюжетные решения до сих пор производят на меня большое впечатление. Люблю динамичный геймплей, хорошо проработанную модель вождения и стрельбы и очень правильно откалиброванный искусственный интеллект. Благодаря этим особенностям даже большая песочница не производит впечатление перегруженности игрока и вынуждает его утомительно молотьба между выполнением побочных миссий и основным сюжетом. Если вы добавите свободу решать, как мы будем выполнять эти миссии, то я куплен.
Сюжет первой части «Far Cry» рассказывает о Джеке Карвере. Это бывший спецназовец, нанятый журналисткой Валери Константин. Женщина хочет отправиться на архипелаг Микронезии.. Во время путешествия лодка героев подбита. Карвер просыпается в военном бункере, обнаруживает, что его спутник бесследно исчез, и начинает расследование. История, сделанная для достойного сенсационного фильма!
Больше деталей и новых идей
Сразу после большого успеха игры Ubisoft решила продолжить свое приключение в мире Far Cry. Студия Crytek продала права на использование названия компании Ubisoft, и началось сотрудничество по производству «Far Cry Instincts». Это была не очередная часть хита, а переиздание в исходном предположении, позволяющем играть в «Far Cry» на PlayStation 2, Xbox и GameCube. Однако в конечном итоге было решено опубликовать название только на платформе Microsoft.
Настоящим продолжением этой продукции стал шутер, полностью созданный студией Ubisoft Montréal на движке Dunia Engine, который представлял собой не что иное, как CryEngine под измененным названием. Премьера игры Far Cry 2 состоялась в 2008 году, она была выпущена на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360. Сюжет существенно отличался от первого издания. Действие происходит в вымышленной африканской стране, где идет гражданская война. Политическая ситуация была крайне сложной. Несостоявшееся правительство не смогло навести порядок, и к власти постепенно пришли две враждебные организации: Объединенный фронт освобождения и труда (ОФОТ) во главе с Адди Мбантуве и Народно-освободительный альянс (АНО) во главе с Оливером Тамбоссой. Однако конфликт почти полностью прекратился благодаря эмбарго, введенному Организацией Объединенных Наций и Африканским союзом. Это, конечно, лишь временное улучшение, так как на горизонте появился некий Салал — торговец оружием, для которого мир в этом регионе был крайне недостоин его.
Смотрите это видео на YouTube
После того, как герой выбрал персонажа (в меню было целых 9 архетипов), нас ждал неприятный сюрприз. Персонаж, которого мы выбрали для игры, болел малярией. Этот факт отразился на удобстве игры и системе повреждений — приступы болезней возникали внезапно, даже во время боя. Поэтому у нас не было больших шансов выжить. Чтобы справиться с неприятным состоянием, необходимо было принять дозу лекарства, которое можно было получить только в обмен на миссию — для церкви или другой гуманитарной организации. Поэтому можно было забыть о классической системе аптечек.
Действие «Far Cry 3» 2012 года изначально должно было происходить в Африке, как и в его предшественнике. Однако в итоге продюсеры решили вернуться в джунгли. На этот раз главным героем сюжета стал не опытный солдат, а обычный турист. Джейсон Броуди со своей семьей и друзьями хотел удачно провести отпуск в тропиках. Местные пираты решили помешать этим планам и похитили отдыхающих. Главному герою удается сбежать и он решает попытаться вызволить своих родственников из рук Вааса и его головорезов.
Геймплей в этой части был намного проще, в основном из-за того, что отказались от системы повреждений на основе болезней и механизма ржавчины оружия, что вынуждало игрока постоянно искать новое оружие.
Через год после премьеры третьей части «Far Cry» вышло дополнение «Far Cry 3: Blood Dragon», представляющее собой очень интересную кампанию. Его сюжет представляет собой стилизованную интерпретацию научно-фантастических фильмов 80-х.Лазеры, взрывы, киборги и прекрасный саундтрек — отличный фон для истории, в которой главным героем является Рекс Пауэр Кольт — солдат, усовершенствованный с помощью киберимплантатов (а тема в настоящее время очень актуальна) нацелена на уничтожение командира Отряда Омега.
Вам нужно изменить что-то, что работает?
Четвертая часть Far Cry 2014 года все еще находится в форме FPS. Его действие разворачивается в Гималаях, и, как и в предыдущих выпусках, политическая ситуация в регионе очень сложная. Игроки противостоят двум силам, взяв на себя роль Аджая Гейла. Механика геймплея осталась прежней, но название было тепло встречено игроками и критиками.
Спин-оффом сериала стал Far Cry Primal. Опять же, механических изменений было не так много, и одна вещь, которая отличала игру от предыдущей части, — это сюжет и атмосфера. На этот раз мы выступали в роли Таккара, который должен был найти свое племя, от которого он отделился после неудачной охоты. Выбор доисторических времен для повествования стал неожиданностью, особенно в аспекте использования технологий для уничтожения врагов.
«Far Cry 5» и глоток свежего воздуха, а «Far Cry: New Dawn» и совсем наоборот
Этот сериал заслуживает глотка свежего воздуха. Пятая часть серии, запущенная в руки игроков ранней весной 2018 года, стала ответом на этот спрос. Мы перешли из каменного века в наши дни — как в плане геймплейной механики, так и сюжета (буквально!).
Главной задачей была разработка религиозного культа под названием «Проект у ворот Эдема». Играя за полицейского, мы получали очки сопротивления, которые заменяли классические очки опыта. Обширная система крафта позволяла производить и ремонтировать предметы. Кроме того, в рамках последующих миссий мы смогли завербовать наемников, которые поддерживали нашу деятельность в округе Хоуп.
Однако, на мой взгляд, самое большое изменение — это сюжетная линия. Тема создания культа или секты — крайне темная и очень американская тема. Впервые в этой серии игр Ubisoft нам удалось столкнуться с такой серьезной и реальной темой.
Спин-офф и продолжение в одном, то есть «Far Cry: New Dawn» с сюжетом в постапокалиптических реалиях, немного расслабили атмосферу. Стычки, произошедшие в мире после взрыва атомной бомбы, сделали игру немного нереальной. От внимания игроков не ускользнул тот факт, что действие по-прежнему происходит в Монтане, а студия лишь слегка обновила карты, известные по пятой части серии. Механика геймплея во многом осталась прежней. С одной стороны, что мы могли ожидать? Спин-офф был выпущен всего через десять месяцев после выхода Far Cry 5 — у Ubisoft было не так много времени, чтобы подготовить совершенно новый мир. Тем не менее, я не могу не чувствовать, что если бы разработчик дал себе немного больше пространства для действий, игроки получили бы титул намного лучше.
«Far Cry 6» — предсказания vs. обещания
Если тема опасных религиозных культов казалась вам серьезной, как насчет темы грядущего эпизода этого шутера «Far Cry 6»? На этот раз нас ждет политическая революция и кровавое вырывание крох свободы из рук диктатора — Антона Кастильо. Вымышленный остров Яра из Карибского архипелага — место, которое не только кишит жизнью, но и словно вырывается из-под ига тирании. Дани Рохас — последний шанс движения сопротивления.
Как игроки, мы не будем решать, на чьей стороне конфликта мы будем, но у нас будет целый арсенал возможностей в плане того, чтобы сделать жизнь приспешников президента неприятной. На нашем пути будут чрезвычайно многообещающие независимые персонажи, и мы посетим множество различных локаций. Рады анонсировать элементы выживания — судя по всему, для борьбы с врагом мы сможем использовать различные предметы — даже те, которые, казалось бы, не подходят для сбивания антагонистов с ног.
Смотрите это видео на YouTube
Изначально премьера игры была объявлена на вторую половину февраля 2021 года, но мы знаем, что ждать придется еще немного. Дайте мне знать, какая часть серии Far Cry вам понравилась больше всего.